# 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

## 정적 메서드와 정적 필드만을 담은 클래스

- `java.lang.Math`, `java.util.Arrays`처럼 기본 타입 값이나 배열 관련 메서드들을 모아놓을 수 있다.
- `java.util.Collections`처럼 특정 인터페이스를 구현하는 객체를 생성해주는 정적 메서드(혹은 팩터리)를 모아놓을 수도 있다(자바 8부터는 이런 메서드를 인터페이스에 넣을 수 있다).
- 마지막으로, final 클래스와 관련한 메서드들을 모아놓을 때도 사용한다. final 클래스를 상속해서 하위 클래스에 메서드를 넣는 건 불가능하기 때문이다.
- 정적 멤버만 담은 유틸리티 클래스는 인스턴스로 만들어 쓰려고 설계한 게 아니다.

## 컴파일러가 생성하는 기본 생성자

- 생성자를 명시하지 않으면 컴파일러가 자동으로 기본 생성자를 만들어준다.
- 매개변수를 받지 않는 public 생성자가 만들어지며, 사용자는 이 생성자가 자동 생성된 것인지 구분할 수 없다.

## 인스턴스를 만들 수 없는 유틸리티 클래스

- **추상 클래스로 만드는 것으로는 인스턴스화를 막을 수 없다.** 하위 클래스를 만들어 인스턴스화 하면 되기 때문이다.
- 컴파일러가 기본 생성자를 만드는 경우는 오직 명시된 생성자가 없을 때 뿐이다. 즉, **private 생성자를 추가하면 클래스의 인스턴스화를 막을 수 있다.**

```java
public class UtilityClass {
    // 기본 생성자가 만들어지는 것을 막는다(인스턴스화 방지용).

    private UtilityClass() {
        throw new AssertionError();
    }

    // ...
}
```

- 명시적 생성자가 private이니 클래스 바깥에서는 접근할 수 없다.
- 반드시 **AssertionError**를 던질 필요는 없지만, 클래스 안에서 실수로라도 생성자를 호출하지 않도록 해준다.
- 이 방식은 상속을 불가능하게 하는 효과도 있다.
- 모든 생성자는 명시적이든 묵시적이든 상위 클래스의 생성자를 호출하게 되는데, 이를 private으로 선언했으니 하위 클래스가 상위 클래스의 생성자에 접근할 길이 막혀버린다.
